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  • HTML5+CSS3网页设计与制作案例教程

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  • 移动互联网之路:APP UI设计从入门到精通(Photoshop篇)

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  • 计算机组装与维护案例教程

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  • 五笔打字与电脑办公从入门到精通

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  • Unreal Engine 4学习总动员-游戏开发 内 容 简 介 游戏开发是Unreal Engine 4 的拿手好戏,本书全面介绍游戏开发的全部内容。对游戏概念设计、游戏框架、游戏元素、游戏工具应用、游戏制作具体操作一网打尽。通过讲解几十个具体操作层面的教程,使读者全面掌握游戏制作的技能技巧。 配套资源中提供书中案例的工程源文件并精选十个精彩游戏制作视频教程,历时3小时以上,手把手一步步教会读者掌握Unreal Engine 4 游戏开发实战操作。使读者一步跨入游戏制作高端领域。

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  • Unreal Engine 4学习总动员-C++编程 内 容 简 介 由于Unreal Engine 4全开源代码,使具有C++程序编程经验的人员拥有了天然使用Unreal Engine 4的条件。但是Unreal Engine 4中的C++拥有自己的规则,还需要全面了解Unreal Engine 4中的代码规则。本书全面介绍了Unreal Engine 4中的C++编程技巧和规则。具体内容包括C++编程入门、Unreal Engine 4引擎架构、系统指南、资源处理等。本书通过专业的Unreal Engine 4 C++编程教程实战操作,详细展现了C++编程的方法和技巧。 配套资源中提供了Unreal Engine 4 C++编程视频教学,使读者快速详细了解Unreal Engine 4 C++编程技巧。

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  • Unreal Engine 4学习总动员-动画设计 内 容 简 介 本书通过大量的动画制作案例教程,理论与实战结合,全面深入地介绍了Unreal Engine 4中动画模块的全部内容。具体内容包括:动画系统概述、动画编辑器参考、动画操作指南、骨架应用、动画序列、动画蓝图、混合空间、动画合成、动画蒙太奇、Aim Offse、动画重定位、使用Mixamo内容、Sequencer编辑器等。 配套资源提供了书中案例的工程源文件及超过3小时的视频教学。

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  • 学会了效率高!Excel实战技巧208例 本书内容是作者从自身的Excel教学网站、专业论坛、今日头条、抖音视频、淘宝技术店铺、微信解答群等平台上与100万粉丝的沟通中,精心挑选出来的热门、高频、实用案例。 8大专题内容,讲解了Excel的基础操作、公式函数、统计求和、数据分析、透视表分析、图表分析、VBA应用等实战精华内容,帮助Excel新手成为应用高手。 208个纯技巧,涵盖行政、文秘、人事、财务、会计、市场、销售等多个岗位内容,帮助读者活学活用Excel经典技巧,早做完工作早下班,早升职加薪。 本书适合Excel职场人士、Excel发烧友、Excel初学者或感兴趣的人阅读。

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  • Word办公应用大全 本书主要针对在商务办公中需要用到的Word软件的功能和使用技巧进行全面介绍。全书共16章,可分为3 个部分。第1 部分为必会软件技能,该部分是对Word 的基础知识和使用方法进行具体讲解;第2 部分为软件技巧,该部分则是介绍一些在商务办公中比较常用且实用的Word 操作技巧,以提高用户的文档制作效率;第3 部分为综合实战应用,该部分通过具体的综合案例,让读者切实体验Word强大的文档编排功能及其在工作中的重要应用。 本书以图文搭配的方式对相关操作进行了细致地讲解,通俗易懂、知识面广、案例丰富、实用性强,能够满足不同层次读者的学习需求。尤其适用于需要快速掌握Word 软件的各类初中级用户、商务办公用户。另外也可作为各大、中专院校及各类办公软件培训机构的教材使用。

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  • 眼动追踪:用户体验优化操作指南 本书写给用户体验设计师、眼动追踪研究者和消费者行为研究者用户的注意力在哪儿?如何分析消费者行为?如何优化用户体验?眼动追踪无法告诉你这些问题的全部答案,但能为你提供一种“透视”途径。 眼动追踪是一种被广泛应用的研究方法,但是在有效应用上还存在很多问题和误区。在书中,作者针对眼动追踪的常见问题进行了解答,纠正了人们对眼动追踪的错误认知,为读者认识、准备、实施、分析眼动追踪的研究,分析和阐释眼动数据,以及如何成功地交流眼动追踪的调查结果提供了科学的指导和生动的案例,具有很高的可读性。 阅读提示这不是一本用户体验研究手册。本书假设读者具有一定的用户体验评估方法方面的知识与经验,倘若你刚涉足此领域,建议你先学习形成性测试与总结性测试的基础知识,然后再阅读本书。

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  • Adobe Camera Raw 酷炫修图:RAW格式照片专业处理技法 Adobe Camera Raw是Adobe公司的一 款插件,近年来,Camera Raw的功能越来越强大,大部分摄影后期处理工作都可以通过它来完成,Camera Raw越来越受到广大摄影爱好者和摄影师的追捧。 本书共有1 3章,主要讲解了运用Camera Raw对照片进行处理的技法。包括Adobe Camera Raw的相关设置,创建图像初始化快照——还原点的方法,进行基础调整、局部精细调整、处理高光比图像、锐化照片和减少照片中的杂色、用Camera Raw特效滤镜处理照片、用Camera Raw批处理照片、用Camera Raw进行*级调色等实用的后期处理技法,创建高品质黑白图像的方法,用Camera Raw合成全景图像的方法,用Camera Raw创建HDR图像的方法等。此外,本书还简要介绍了运用Bridge CC对图片进行有效管理的方法。 本书是为摄影后期初学者度身打造的数码摄影后期教程,适合摄影爱好者、摄影师学习和参考。

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  • Go语言高级编程 本书从实践出发讲解Go语言的进阶知识。本书共6章,第1章简单回顾Go语言的发展历史;第2章和第3章系统地介绍CGO编程和Go汇编语言的用法;第4章对RPC和Protobuf技术进行深入介绍,并讲述如何打造一个自己的RPC系统;第5章介绍工业级环境的Web系统的设计和相关技术;第6章介绍Go语言在分布式领域的一些编程技术。书中还涉及CGO和汇编方面的知识,其中CGO能够帮助读者继承的软件遗产,而在深入学习Go运行时,汇编对于理解各种语法设计的底层实现是必不可少的知识。此外,本书还包含一些紧跟潮流的内容,介绍开源界流行的gRPC及其相关应用,讲述Go Web框架中的基本实现原理和大型Web项目中的技术要点,引导读者对Go语言进行更深入的应用。 本书适合对Go语言的应用已经有一些心得,并希望能够深入理解底层实现原理或者是希望能够在Web开发方面结合Go语言来实现进阶学习的技术人员学习和参考。

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  • 红石电子学 《我的世界Minecraft》是一款风靡世界的沙盒游戏,该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中像堆积木一样对方块进行组合与拼凑,可以轻而易举地制作出小木屋、城堡甚至城市。 《我的世界》中除了普通方块以外,还包含了一种能够传递能量的物质。再加上对能量的控制,就能让玩家在游戏中完成逻辑运算与远程控制。这种能够传递能量的物质叫作红石,对应搭建的装置叫作红石电路。 本书的内容基本按照半导体元器件的发展递进,从与、或、非这样的逻辑门开始,再通过基本的逻辑门实现锁存器、二分频电路、计数器、译码器、存储器等功能器件的搭建。

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  • 智能薄膜和传感器技术:合成、特性及应用 《智能薄膜和传感器技术——合成、特性及应用》是一本全面介绍当今智能薄膜和传感器技术的著作,从用于智能膜的传感材料、具有刺激响应功能的表面、直接分子分离、膜传感器及其突破性应用等方面对当今的智能薄膜及其传感器技术进行了全面的介绍,涵盖了膜的材料、膜的特性及表征、膜的制备以及膜的应用等内容。

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  • 单图及群图挖掘:原理、算法与应用 本书由DanaiKoutra和全球知名的数据挖掘领域奠基人之一ChristosFaloutsos教授合著,介绍了图挖掘领域一个崭新的研究方向。全书内容主要包括两个部分:第壹部分介绍了单图上的概要表示以及节点标签分类算法;第二部分介绍了群图上的概要表示以及群图的相似性度量和节点对齐算法。

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  • Linux实战 Linux是IT领域中尽人皆知的著名开源操作系统,其设计体系完善、运行性能突出,受到全球各地技术企业与技术爱好者的青睐。Linux继承了UNIX的设计思想,在全球的服务器、PC市场中得到了广泛应用,并形成了Red Hat和Debian两大版本家族以及Ubuntu、CentOS、Mint、Kali Linux等诸多不同版本。同时,鉴于良好的结构设计以及源码级的可定制、可扩展特性,面向物联网和嵌入式装备的Linux演化版本也不断涌现,Android、MontaVista、Clinux等已占据了嵌入式操作系统市场的半壁江山。优秀的设计思想、开放的源码体系、多元的产品形态以及巨大的应用市场使Linux在诞生后的近30年里受到了政府、企业、高校等各界的持续关注与追捧。Linux将在很长一段时间内继续蓬勃发展并广泛应用。用作者的话讲,就是:“Linux技能具有持久性。由于Linux是一个特别成熟和稳定的操作系统,25年前使用的大多数工具至今仍然在使用,而且,当今使用的大量工具在25年后也将有可能继续发挥作用。”因此,我们有必要继续拓展对Linux的学习,并且要从不同的维度进行学习。本书即以此为出发点。本书的特点在于,未采用以知识线索来组织内容这一典型方式,而是基于一组实践项目来进行阐述。换句话说,本书将实践项目作为基本教学对象。作者挑选了一组具有代表性的实践项目,在实践步骤中穿插引用相关的Linux理论、原理、方法和命令,从而让读者在付诸实践行动的过程中进行有效的学习,掌握方法、汲取知识。想必这就是作者为本书取名为《Linux in Action》的本意了,Action一词就是要读者付诸行动,要“Learning by doing”。

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